[Kontrolerji] Ustvari svojo walking sim igro

[Kontrolerji] Ustvari svojo walking sim igro

DATUM: od 13. aprila do 30. maja 2026 (7 3-urnih delavniških srečanj in javna predstavitev)
LOKACIJA: Lokacijo bomo udeleženkam_ javili naknadno.
MENTORJA: Nathalie Lawhead, Brin Žvan

PRIJAVE:
Delavnica je brezplačna in primerna za začetnice_ brez programerskih izkušenj. Potrebna je predhodna prijava preko spletnega obrazca. Število mest je omejeno. V primeru večih prijav, kot je prostih mest, bo izbor kuriran, pri čemer imajo prednost ŽLINTA* prijaviteljice ter novike_ pri game-makingu. Delavnice bodo potekale v angleškem jeziku. S seboj prinesite laptop.

Kontrolerji so nazaj! Letos bodo srečanja posvečena žanru walking sim iger ob intenzivnem tečaju orodja Unreal. Na srečanjih boste ustvarile svojo igro s hojo, govorom, interakcijo z objekti in atmosfero. Nastale igre bomo predstavile na festivalu Adela v maju in Slovenia Games konferenci v oktobru. Cikel delavnic bosta somentorirali_ Nathalie Lawhead (ustvarjalka_ večkrat nagrajene igre *Everything is Going to Be OK*) in koordinator_ serije Brin Žvan (ustvarjalec_ večkrat nagrajene igre ONE BTN BOSSES).


Potek delavnic

Cikel delavnic je sestavljen iz nekaj dni tečajev in iz coworking srečanj. Delavnice so zasnovane tako, da med posameznimi, daljšimi pavzami, lahko samostojno delate na svojih igrah.

Ponedeljek, 13. april 2026 od 18.00 do 21.00
1. DAN: Prototipiranje na papirju

Oblikovanje prototipa s post-it listki in drugimi materiali, ki jih lahko poustvarimo v igralnem pogonu. Razmišljamo o liku ali avtonomnem objektu, ki se premikata po nekem svetu, in kaj vse lahko ta svet naseljuje.

Sreda, 15. april, in četrtek, 16. april, od 18.00 do 21.00
2. in 3. DAN: Začetek v pogonu Unreal

Namestitev Unreala in uvod v uporabniški vmesnik – kje se nahajajo orodja in kaj so njihove osnovne funkcije. Ustvarjanje začetnega zemljevida in razmislek o atmosferi (osvetlitev in nebo). Dodajanje igralke_, zagon igre in začetne nastavitve. Hoja in govor.

Sreda, 22. april, in četrtek, 23. april, od 18.00 do 21.00
4. in 5. DAN: Intenzivni tečaj pogona Unreal

Gradnja v Unrealu z uporabo preproste geometrije (kocke, krogle in ravnine) Pregled prekrivanj, razmislek o materialih, vrstah materialov, teksturah in senčenju. Osnove vizualnega programiranja z načrti. Gradnja z uvoženo geometrijo, 3D modeli in njihov uvoz. Odprtokodne knjižnice modelov, kot so thebasemesh, PBR knjižnice in brezplačni vsebinami iz zbirke Fab. Pregled strukture datotek tvojega projekta. Dogodki, sprožilci in še več načrtov.

Sreda, 6. maj, od 18.00 do 21.00
6. DAN: Coworking

Potrebuješ motivacijo za nadaljevanje dela na igri ali pomoč pri ugotavljanju, zakaj nekaj ne dela? Ne skrbi, stojimo ti ob strani in s tabo googlamo odgovore.

Sreda, 20. maj, od 18.00 do 21.00
7. DAN: Zaključevanje

Čas za zadnje popravke in pripravo igre za izdajo na platformi itch.io.

Sobota, 30. maj, od 16.00 do 20.00
PREDSTAVITEV NA FESTIVALU ADELA

Na festivalu Adela v Kinu Šiška bomo postavile stojnico in povabile prijateljice, obiskovalke in mimoidoče_ k preizkušanju naših walking sim iger.

O mentorjih

Nathalie Lawhead (1983) je večkrat nagrajena internetna umetnica, ustvarjalka programske opreme in oblikovalka iger. Njeno_ delo je vključeno v številne zbirke, mdr. Rhyzome ArtBase in Muzej moderne umetnosti (MoMA) v New Yorku. Ustvarja na kontroverznem presečišču videoiger in umetnosti, s svojimi eksperimentalnimi deli pa prevprašuje načine, na katere živimo in delamo v digitalni dobi. Svoje igre (Everything is Going to be OK, Tetrageddon Games, Blue Suburbia idr.) pod psevdonimom AlienMelon objavlja na platformi itch.io.

Brin Žvan (1998) je medijski umetnik in oblikovalec iger. Z magisterijem dizajna iger, ki ga je pridobil na IT univerzi v Københavnu (2023) ustvarja igre, ki uporabljajo preveč ali premalo gumbov. Zadnje delo je igra ONE BTN BOSSES (2024), v kateri igralka bije delavski boj proti šefom le z eno tipko. Igra je bila večkrat nagrajena in izjemno dobro sprejeta med kritiki – ponaša se z oceno 87/100 na platformi Metacritic. Pred tem je ustvaril Presenter Slides (2022), birokratsko avanturo, ki je prejela nominacijo za najboljšo študentsko igro na festivalu neodvisnih iger IGF (2023, San Francisco). Kadar Brin ne ustvarja iger, poučuje, kako jih ustvarjati. Kadar ne poučuje, skrbi za rastline in kuha s prijatelji.

in 13 days
Ljudmila
Litijska cesta 38, 1000 Ljubljana
Add to calendar
Download flyer